#include "node.hpp" #include "objpool.hpp" static ObjPool g_NODE_POOL; node_t* node_alloc() { return g_NODE_POOL.alloc(); } void node_free(node_t *node_) { g_NODE_POOL.free(node_); } void node_gc() { g_NODE_POOL.gc(); } void node_clear() { g_NODE_POOL.clear(); }